Saludos amigos, en esta ocasión os traigo un vídeo de como crear una base de datos en Unity.
#pragma strict // Enumeraciones.js enum CUBOTIPO { SinTipo = 0, Rojo = 1, Amarillo = 2, Azul = 3, }
#pragma strict // Cubos.js var valor : float; var _tipoCubo : CUBOTIPO; private var cantidadDb : int = 0; private var valorDb : float = 0; private var nombreDb : String = "dbGame"; private var nombreTabla : String = "Cubos"; private var tipo : String = ""; function Start () { SwitchTipo (); } function Update () { } function OnTriggerEnter (other : Collider) { if (other.gameObject.CompareTag ("Player")) { ActualizaDb (); Destroy (gameObject); } } function ActualizaDb () { var db : DataBaseGame; db = new DataBaseGame(); db.AbreDB(nombreDb); cantidadDb = db.ConsultaCantidad (nombreTabla, tipo); cantidadDb ++; //db.IntroduceCantidad (nombreTabla, tipo, cantidadDb); valorDb = db.ConsultaValor (nombreTabla, tipo); valorDb += valor; //db.IntroduceValor (nombreTabla, tipo, valorDb); db.IntroduceData (nombreTabla, tipo, cantidadDb, valorDb); db.CierraDB(); } function SwitchTipo () { switch(_tipoCubo) { case CUBOTIPO.SinTipo: tipo = ""; break; case CUBOTIPO.Rojo: tipo = "Rojo"; break; case CUBOTIPO.Amarillo: tipo = "Amarillo"; break; case CUBOTIPO.Azul: tipo = "Azul"; break; } }
#pragma strict // DataBaseGame.js import System; import System.Data; import Mono.Data.Sqlite; class DataBaseGame { private var rutaBaseDeDatos : String; private var conexion : IDbConnection; private var comando : IDbCommand; private var reader : IDataReader; function AbreDB(p : String){ rutaBaseDeDatos = "URI=file:Assets\\SQlite_Test\\Data\\" + p; conexion = new SqliteConnection(rutaBaseDeDatos); conexion.Open(); } function ConsultaCantidad (tabla : String, color : String){ var query : String; var v : int; query = "SELECT Cantidad FROM "+ tabla +" WHERE Color = '"+ color +"'"; comando = conexion.CreateCommand(); comando.CommandText = query; reader = comando.ExecuteReader(); if(reader != null){ reader.Read(); v = parseInt(reader.GetValue(0).ToString()); }else{ v = -1; } return v; } function ConsultaValor (tabla : String, color : String){ var f : float; var query : String; query = "SELECT Valor FROM "+ tabla +" WHERE Color = '"+ color +"'"; comando = conexion.CreateCommand(); comando.CommandText = query; reader = comando.ExecuteReader(); if(reader != null){ reader.Read(); f = parseFloat(reader.GetValue(0).ToString()); }else{ f = -1; } return f; } function IntroduceCantidad (tabla : String, color : String, cantidad : int){ var query : String; query = "UPDATE " + tabla + " SET Cantidad = " + cantidad + " WHERE Color = '"+ color +"'"; comando = conexion.CreateCommand(); comando.CommandText = query; reader = comando.ExecuteReader(); } function IntroduceValor (tabla : String, color : String, valor : float){ var query : String; query = "UPDATE " + tabla + " SET Valor = " + valor + " WHERE Color = '"+ color +"'"; comando = conexion.CreateCommand(); comando.CommandText = query; reader = comando.ExecuteReader(); } function IntroduceData (tabla : String, color : String, cantidad : int, valor : float){ var query : String; query = "UPDATE " + tabla + " SET Cantidad = " + cantidad + ", Valor = " + valor + " WHERE Color = '"+ color +"'"; comando = conexion.CreateCommand(); comando.CommandText = query; reader = comando.ExecuteReader(); } function CierraDB(){ reader.Close(); reader = null; comando.Dispose(); comando = null; conexion.Close(); conexion = null; } }
Muy bueno tu Tutorial mennnn Excelente diria yo :D
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